主人公叫城战系统的小说叫《城战系统》,本小说的作者是海哥栗子写的一本科幻小说,文中的爱情故事凄美而纯洁,文笔极佳,实力推荐。小说精彩段落试读:“精神力值是冒险者使用技能的凭依,具体数值等于精神属性值。”“生命恢复速度取决于冒险者的体力属性,每点体力提供1点每小时的生命恢复速度。”“精神力恢复速度取决于冒险者的精神属性,每点精神提供1点每小时...
精彩章节试读:
那个电子音听了马乐的抱怨,耐心的解答道:“被奇迹城选中的冒险者在进入边缘空间的时候,就会经过第一次强化,将冒险者的身体改造成更加稳定,更加协调,更加适合高强度运动的状态,虽然整体的性能几乎没有改变,但是比起普通的人类要有些优势,比如对常规疾病的免疫力大大增强,肌体的自我修复速度加快等等。与此同时,身体机能的规范化,也使得冒险者的身体状态可以用数据较准确的描述并计算,现在终端上显示的数据就是110405号冒险者的身体经过理想化改造后的资料!具体每项数据的意义与计算方法,请110405号冒险者自行查看!”
“这么一看,还真的跟游戏似的……”马乐嘟囔着,手指点在了“生命值”那一栏,弹出一行说明:“生命值代表冒险者所能受到的伤害的上限,生命值低于零则冒险者死亡,生命值多少取决于冒险者的体力属性,具体数值为体力的十倍。”
接下来马乐又陆续查看了其他几项,得到了如下说明:
“标准攻击力代表冒险者在稳定状态下,对零护甲零防御的目标所能造成的伤害。标准攻击力只能大约的反应一个冒险者的伤害输出能力,实战中发挥出多少攻击力,还要取决于具体的情况。空手状态下的标准攻击力数值等于冒险者的力量属性数值,”
“标准移动速度代表冒险者常规状态下能够达到并稳定维持十秒以上的最大移动速度,标准移动速度取决于冒险者的敏捷属性,具体数值计算方法为‘20(基本移动速度)+敏捷值’”。
“精神力值是冒险者使用技能的凭依,具体数值等于精神属性值。”
“生命恢复速度取决于冒险者的体力属性,每点体力提供1点每小时的生命恢复速度。”
“精神力恢复速度取决于冒险者的精神属性,每点精神提供1点每小时的精神力恢复速度。”
“护甲是冒险者受到物理伤害时的第一道防线,冒险者受到物理伤害时,会直接扣除数值等于护甲值的伤害。护甲值大小取决于冒险者的体力属性以及身着的防具,裸身护甲的具体数值等于冒险者体力属性值的一半。”
“防御是冒险者受到物理伤害时的第二道防线,冒险者受到的物理伤害在计算护甲后,剩余的部分计算防御。防御以百分数表示,与护甲共同构建起冒险者的防护体系,整体计算方法为‘实际伤害值=(理论伤害值—护甲值)×(1—防御)’防御比例取决于体力属性,具体计算方法为‘防御=体力值(体力值+100)×100%’”
“抗性表示冒险者对物理伤害以外的各类伤害,以及各类异常状态的抵抗能力,抗性同样以百分数表示,具体数值为防御的四分之一。”