推荐指数:10分
您使用的是豪华游戏仓,您人物的基本属性感知力加2。”
我仔细一看,感知力果然已经变成了8。“嘿嘿,果然是一分钱,一分货呀,好东西就是不一样。”我心里不禁想到。
“叮”……系统提示:“请您分配剩余基本属性点数……”
我毫不犹豫的剩余的10点,全加在了魅力上。这是我早就想好了的,在内测的时候,我就对各项基本属性做了大量的摸索。我知道除了基本属性外,每个玩家还有悟性和幸运2个隐藏属性。对它们我做了仔细的研究,虽然不知道具体的计算公式,但是我知道悟性和智力相关,只要增加智力的基本点数,就可以增加一定的悟性,没有什么时效性。也就是说,我只要以后升级的时候增加智力的基本点数,就可以提高人物的悟性。
可是人物的隐藏幸运值,只由玩家初始的魅力值设置决定,不能通过后期的人物升级,再增加魅力基本点数而增加。后期,只有极少数的物品(如饰品)可以增加隐藏幸运值。
我认为,要想在游戏里有所发展的话,人物的能力固然重要,但幸运更是必不可少。在内测的时候我通过反复实验,再加上凌风不住的从他表哥嘴里套情报,我们终于大约弄清楚了,隐藏幸运值每增加1,打怪和PK其他玩家死亡的掉落装备率增加10%左右,触发隐藏任务和在游戏里有奇遇的几率也增加10%左右。
虽然我不知道,增加10点初始魅力点数,可以增加多少幸运值。但我判断,至少会增加4-5以上。试想一下,你打怪的暴装备率、触发隐藏任务和在游戏里有奇遇的几率能比别人高50%以上,即使牺牲开始的能力,也是值得的。
“叮”……系统提示:“人物基本属性点数分配已完成,资料已生成……”
我看了一下最后的初始基本属性情况:
人物:剑飞扬;
基本属性点情况:
力量:9;
敏捷:10;
体力:8;
精神力:4;
智力:8;
感知力:8;
魅力:18。
“叮”……系统提示:“您的奖励账号,所获得的第一个奖励,是HJ-3000A游戏器自带的附属奖