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击堆上去之后,效果就很明显了。
然后是游戏的经典职业剑士,剑士的分支是剑圣和魔法剑士,这两个分支一个耗蓝,一个耗气力,剑圣属于技巧流,高爆发可以瞬间带走一众脆皮,但是魔法剑士就偏向于远程群伤攻击,单点攻击也强,就是耗蓝快和近身攻击不太行。
(剑圣被动为剑者意志,效果濒死时触发,攻击增加自身攻击的百分之三,自身的韧性增加百分之二,随技能等级成长增加效果。)
(魔法剑士的被动是魔法掌握,效果为每使用一个不同种系的魔法,魔法效果增强百分之二,蓄能一点,蓄能六点之后可使攻击目标必中一个控制效果。)
接着就是魔导士了,魔道士分为、魔灵师和大驱魔导士,魔灵师开局有抽附属灵魂,然后根据抽到的附属灵魂来修炼技能,每个人的附属灵魂不一样,得到的技能和使用的武器也都不一样。
然后大魔导士就是在魔导士的基础上进阶的魔法师,技能效果都有加强。
(魔灵师的被动是双重灵魂,效果是和自己的附属灵魂共享所有属性百分之一点的加成,随技能等级成长效果也会增加。)
(大魔导士的被动是魔法护盾,效果就是自带一个魔法护盾,抵御任何攻击上限两百点护盾值,随着技能等级成长效果也会增加,护盾破裂要三十秒才会重新出现。)
林亦有点想玩魔灵师,不过这其实是个看脸的职业,你要是抽到什么逆天的附属灵魂那就前期好打的多,看到这里林亦还是有些心痒痒的,不过他选什么还是得再看看,毕竟他这人品不一定可以出逆天附属灵魂,战五渣倒是很有可能。
下一个是牧师,牧师这个职业的分支就是悬壶者和毒药师两个,悬壶者就是经典的奶妈奶爸,全力加血保t不死的职业,毒药师则是平衡了攻击和奶量这两个属性,能打能奶也值得一试。
(悬壶者的被是疗伤波动,效果是给队友治疗时有几率触发双倍治疗,几率随着技能等级成长几率也会增加。)、(毒药师的被动是五毒药水,有五种五毒的增益效果和对敌人的减益效果五十秒恢复一瓶,持续效果十五秒钟。