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上来的钱和母亲留给他们的完全不一样,根本无法使用。无奈之下他们就把这笔钱重新分配给了职员里最能干的那几个,想以此来激励大家,号召全体员工努力建设公司更美好的明天。
拿到钱的精英们纷纷表示干劲十足,于是他们干活的确更卖力了,一时间公司的收入又翻了好几番。然后这次也一样,增加的收入通通被发了下来。
这样的良性循环重复了好几次,久而久之,精英里有几个人动了别的心思。
他们想着,既然赚钱的是我们几个,分钱的也是我们几个,上面那群人还有存在的必要吗?为什么所有的收入都要交给他们然后再分发下来,这不是多此一举吗?换做是谁都不想头顶上一直有人对自己指手画脚吧?
于是他们私下一商量,一拍即合,决定离职单干。
因为旧神长期神隐,不知道在干些什么,公司里的员工终日接触的都是那几个精英,所以理所当然地认为自己该听命于他们,于是在几人离职那天,一大批员工也跟着走了。
这便是新神和新神系的由来。
“离职事件”,也就是信仰之争的爆发始于信仰历777年,也就是黄昏元年。以灰烬公爵嘉顿为首的新神们在“离职”后干的第一件事就是杀回原公司,找昔日同事的麻烦。于是嘉顿就和拉尔、伊苏两神在静谧湖爆发了一场大战。
神灵的等级在85-90这个区间,因为属性是指数型膨胀,那时只有60级的玩家根本无法参与,就连80级的NPC都只能在一旁摇旗呐喊。所以官方也只是在黄昏元年,也就是“萌芽时代”资料片的尾声放出一个极其震撼的CG动画将这场战斗一笔带过。
CG中,嘉顿因为获得了大量的信仰之力,带着他实力倍增的信徒们把两位昔日好友打得节节败退,要不是关键时刻斜刺里杀出一堆强大的德鲁伊,最后结局还真不好说。也是自那一战之后,灰谷的德鲁伊们出山了。
这场战斗对整个洛坎带来的影响是巨大的,许多虔诚的信徒根本不知道发生了什么就被突然打上了异端的标记,然后绑在火刑柱上净化。原本恩爱的夫妻一夜之间反目成仇,原本和睦的国家突然互相宣战,一时间洛