战斗提示:毒蛇对你施放了蛇毒效果,你受到伤害-5、-5···”
【蛇毒】
技能效果:每3秒使敌人减少5点生命,持续1分钟。
原来毒蛇的攻击附带毒性效果,会使玩家中一个持续下血的负面效果。每3秒掉5点生命值,也就是说1分钟内就要掉100点,加上中间被毒蛇普通攻击所打掉的生命,可不是现在低等级100左右的hp能承受的。炎风还专门加了一点体质也才130点hp,蛇的普通攻击虽然不高。但炎风最多也只能一次杀一只怪血就见底了,其他玩家恐怕也是一样的情况了。然后就要等待生命值漫长的自动回复,或者啃药。啃药显然没人啃的起,rmb兑换金币业务要等到正式运营后才开放,就打怪爆的铜币没能买的起药。难怪会没人,原来如此。
“-5,-5,-5·················”
“-6,-5,-6···”
炎风不光受到每3秒5点伤害的蛇毒负面效果,还要承受毒蛇每次攻击带走的6点hp。
不过升到3级的炎风又加了5点力量攻击也算可观每次能带走毒蛇9到10点hp。
很快把只有90hp的毒蛇干掉,毒蛇死了但身上的负面效果并没有掉。很是恶心,要是炎风他也不会选择在这里练级了,现在只想着做完任务马上离开。
负面效果一消失,炎风小心翼翼的想着前方寻找百本,在一快石头下面发现它的踪迹,他尽量避开有毒蛇的位置,饶了好大一个圈才终于采集到了一棵任务物品。
还有两颗,无奈视线以内在也没有别百本了。他只好冒着危险深入毒蛇腹地,中途不得不杀几个毒蛇才能继续前进。包包里的药他是舍不得啃的,这是要留到危险时候才能用的。那么缓慢的自动回复生命,真是折磨人啊。
炎风每打一条蛇hp都要见底,每打一条就原地休息等待血量的回满。
如此这样,终于采集到了最后一颗百本的时候,他也走到了毒蛇园的腹地了。
如果按照之前杀进来的方法回去,肯定是浪费时间的。炎风心里有个大胆的设想:干脆不理毒蛇,直接跑回去。虽然蛇毒很恐怖,但是经过他之前打怪的留意,蛇