,至少现在是没这个能力。
两人跑回城继续弹弹堂,复活了跟着其他复活的玩家又跑去杀强盗了。
然后被围攻了,又复活,又跑去杀强盗。
到最后两人总结出个经验,不穿装备了,直接拿片刀,皮甲那点防御力实在可怜,让片刀来一下确实够受的。美女戴了头盔,方义没戴,说影响视线。
两人空装上阵,就拿片刀去,钱都买包子了,让你抢,你抢吧,包子都给你抢去也没几个钱。
结果两人靠着打的破烂装备还小有收获.。
这次两人虽然经常死?但是收获巨大`即使死一次杀两个强盗就赚回来了?着个貌似是系统专门设定为玩家快速升级的。
一个强盗基本给500经验,两人升级现在大概1W左右,杀普通的小怪也就给几十点经验,杀猴子给也不过100左右经验,这个个强盗给这么多经验确实让玩家们快乐,虽然是痛并快乐着。
同一时间其他的城镇也出现类似于这种奖励怪的东西,不是强盗就是反贼,将战斗升级为大规模火拼,死亡与奖励同在。
两人一晚上得升了好几级,关键是总死,这个不确定因素太多了,让人包围是太正常情况了。
越到后来强盗和打手越不好打,强盗和打手玩家只是扒装备,等到BOSS就不一样了,特别是打手BOSS,居然会夺取玩家武器盾牌的能力,这才叫真正的抢夺。
现在这简直就是开玩笑呢,武器的攻击力占了玩家攻击的挺大比重的,你不可能都是全力全智的玩法吧。
特别是法师的法杖,那个东西有增加施法速度的特性,虽然不多,但是特别好用。这魔法师要碰上打手BOSS基本就是束手就擒了。
最后玩家只能跟着城镇的卫兵队伍附近打强盗。
这个强盗掉片刀还是很好的设定,到最后物理系的全拿片刀,魔法系的虽然被近身就很痛苦了,但是强盗和打手抗魔性太低,魔法师打的伤害太高,算是补偿一下缺点了。
两人与强盗奋战了好几天,城镇算是发布讨伐强盗任务,你可以凭借打强盗的数量获得额外的经验和一定的物品奖励,这个是目前唯一的大众任务,还是很吃香的。
在方义和美女打强盗和打手升级到27级的