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备影响。
“注意点自己的士气值,别太低了,会有DEBUFF的,上天你应该也有给自己恢复士气的技能吧,记得用。”
我能说我根本没学吗?
瞅了一眼自己的士气,105200,也就是说之前士气值已经掉落到85了,我记得士气值落到90点以下就会受到惩罚,士气值越低惩罚越厉害。反之,士气值高昂的话也会有奖励。
一般情况下,士气值都不会有太大的波动,但这种被围殴的情况就会不一样。
成功命中敌人会略微增加士气,被击中则会降低,被两三个怪围着打自然是挨打多,打人少,士气值就会慢慢下降。
而且还有一点,周边敌人数量比我们多,是我方1.5倍以上也会缓慢降低士气,我们是6个人,山贼还有9个,刚好可以触发降低士气的条件……
影响士气的一个关键点在于干掉敌人,成功干掉敌人的话会提升周边所有友方的士气值,同时也会降低周围所有敌方的士气。刚刚易拉罐和约翰·尼德普干掉了一个弓箭手,已经给我提升了不少士气了,不然的话,现在的士气值可能还会更低。
当我在划水回忆游戏里关于士气值设定的时候,后方的约翰·尼德普快速的连射三箭,而且人品爆棚的全部命中,将一个山贼弓箭手射死。
快速射击:
前置条件:4级远射专注,4级狂暴者,1级风系魔法
使你的下X次远程射击速度提升X%,同时命中效果降低X%
释放时间:瞬发
持续时间:10秒
冷却时间:5分钟
技能效果受技巧、风系魔法、状态、被动、装备影响。
我的士气值马上便提高到112200,获得了一个BUFF效果:提高5%伤害,之前低士气的时候我记得是降低5%。
看着别人都在使用技能,我也不甘寂寞,看准时机奶了自己一口……
呃,当然了,我也不是只会这么一个技能的。之前,在把所有钱都花光买了那把刀之前,我还是花了一些钱学了一个火球术的。
只是呢,一来我现在是近战,读条会因为受到攻击而变慢。二来,我加点时候一点智慧都没加,就算发出火球来伤害也不能看,还不如老老实实抡锤子……
在后排