家自己编写的剧本。
当然,玩家在自定义副本中不会获得任何的收获,也不会得到任何的损失就是了。
这些都是游戏的好处以及亮点,而游戏也是有坏处的,那就是所谓的撕卡。
玩家所扮演的角色一旦死亡,就会撕卡,除非位于特殊剧本之中,或者获得类似七龙珠之类的物品并祈求复活,那么这个角色所获得的能力,道具,全部消失。
想要继续游玩就必须重新创建新的角色。
而这个新角色就是所谓的白板新人。没有技能,没有属性,没有能力。
不过也不绝对,有些东西那怕撕卡也不会消失,比如成就,成就奖励,某些特殊物品(这种特殊物品极少,并只能是消耗品)。
这些都是与角色把绑定在一起的。
“那么KP,给我看一下,我的第一张卡的具体属性。”
实际上,玩家的第一次副本难度很高,无论是团队副本,还是单人副本。
每张人物卡的属性都是人类平均数值,即全属性60点(人类极限为99)。所有技能都处于初始状态,即除母语之类的最基本技能外,都为0级。
在一个遍布着神话与未知里生存是一件极为困难的事。
那怕是楚海,如果不是因为没有作死,完美避开所有的战斗的话。早就死无全尸了,
所以在第一次副本中存活下来的玩家,都会获得一个奖励,在原有属性的基础上,根据副本内的表现,给予属性加成。
至于死亡的玩家,就完全随机了。
楚海的话音落下,KP就从身后开过来一张硬质卡片。
楚海:“……”
都做个游戏了,难道你们就不能科幻一点吗?
【玩家:楚海,游戏ID:海阔天空】
【职业:医生】
力量65敏捷60智力90
体质55外貌60意志80
体型60教育95幸运60
HP11
MP16
很显然,这是一个非常不错的人物属性,625点的总属性,已经超过了现实中大部分跑团,KP所能忍受的极限。
但是,这属性明显存在很大的问题好不好。不说别的,60点基础往上加的属性,怎么可能会出现这个55的叛徒。
“KP,不是说60点基础属性吗?”
“没看到下面那个负面状态吗?”K