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其实模拟器上面有四种模式,通常叫做简单、普通、困难和噩梦,但官方却有另一种说法,叫做新手、老兵、机师和王牌模式。所谓的困难模式就是机师专用的训练模式。
要知道驾驶人型机动战士的驾驶员才有资格被称为机师,而这些高档机体一旦出现在战场上,通常会成为对方优先打击的对象,所以他们面对的永远都是集火攻击,才需要有别于铁球驾驶员的训练模式,否则很难在战场上存活下来。
对于新舍友的这个建议,风宇觉得非常有借鉴的意义,当即直奔模拟器,进入机师模式进行训练。第一次进入这种模式,主控屏上出现了机型选择字样,里头罗列了新亚洲共和国的所有列装机型,甚至连其他几个国家的机型也没漏掉,反而是他最熟悉的铁球被放在了最后一个选项。
选定铁球之后,进入仿真战场。模拟器省略了弹射和列阵等准备部分,直接以战场定格,在倒计时结束之后陷入战火纷飞。一时之间警报大作,风宇的视野之内出现了数道粒子束攻击,他使出吃奶的力气才将这些攻击避过。就算避开了这一波火力,警报声依然没有停止,风宇还没反应过来,模拟器就发出一阵抽风似的颤抖,然后主控屏变成了血红色,意味着他已经被击坠了。
一度以为自己选错了模式,风宇退出到模拟器主界面重新选过,在遭遇了第二次秒杀之后,他终于明白,这就是机师难度——每时每刻都在被集火。
又进去被虐了几次之后,他从未坚持超过五秒钟。想到陈新宇那样的怂货都能玩转困难模式,自己没理由那么弱,这其中肯定有秘诀。于是他不再盲目尝试,而是调出之前的录像来进行分析,很快就有了答案。
敌军的集火固然凶残,但也不是无迹可循,40mm粒子束步枪不是高斯机枪,只有点射没有连发,所以每一架敌军机动战士在完成第一波集火之后,肯定来不及加入第二波,而是由别的机体来执行。这就要求风宇做到眼观八方,闪避的同时观察其他敌军的动向,在第二波集火来临时做出正确应对。
找到原因之后,风宇再次进入模拟战,这一次取得了立竿见影的进步,捱过了两波集火之后才被第三波火力击坠。
接下来的几天,风宇就在机师难度中磨练着。两天之后,他基本已经适应了节奏,能够连滚带爬地坚持个十分钟,然后由于精力和体力的消耗而反应迟钝被击坠。对于这个问题的解决办法只有一个——苦练,绝无取巧的办法。
不知不觉十三天已经过去,镧卫15抵达了DT3星域,从跃迁和曲率飞行当中退了出来,使用常规引擎进行最后这段路程。在行星、卫星、彗星、陨石带大量存在的恒星域内部进行曲率飞行是一种高风险行为,说不准就会一头撞上某个星体而舰毁人亡。