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带来的玩具那么有趣,但也百无聊赖。
后来王凯上了大学,换到了一个新的城市,和爷爷接触的就更少了。王凯在大学里学习编程,毕竟这个学科就业前景还是很好的。今年王凯即将毕业,很多同学都是从小就在一起长大的,如今也要分别。王凯已经找到了自己想要做的工作-“建模师”。他为元宇宙设计模组,当模组收获订阅后,他可以从订阅者处获得一定佣金。这个元宇宙算是新事物了,几年前一个生物科学的公司在脑机交互取得了重要进展了,招了一批游戏开发者,开发了第一代元宇宙产品。大家对于这种沉浸式体验的游戏都充满了期待,但当他们进到游戏看到无比垃圾的画质,弱体感交互的游戏就放弃了这个想法。初代产品确实很不完善,主要还是技术不成熟。在伦理道德委员会的监督下,外设不能对人脑产生任何负面的刺激,这让体感交互大打折扣,再加上传输效率底下,游戏的画质就好像一个人得了高度近视,让一众玩家怒骂退钱。生物公司前期投入了几十亿在这个项目,目前看来技术可能还需要发展一段时间。但闻风而来的资本却都避而远之,没有资本愿意投钱给它搞技术研发,后来公司就倒闭了。公司的CEO是个理想主义者,他把所有项目代码开源,希望有人可以用爱发电,继续这个项目。
2年后,有一个社区大佬,大家都叫他V神。V神攻破了信息传输速率的问题,研究出一个算法,有效的将生物信号无损压缩后再展开。这个算法带来了革命式的演变,就好像2G网络和5G网络的差别。V神公布这个算法后,不到10天就有人搓出了连接网络。通过这个网络,所有的人脑就可以像互联网一样连接起来。V神带来的技术革命让资本嗅到了血腥味,大大小小的资本涌进来,想分一杯羹。但技术人员们空前的团结,没有一个人充当资本的走狗。整个项目建立于去中心化的网络,这就使没有人拥有这个项目的所有权,每个技术人员自愿的为项目贡献,接到链条的尾端。其他技术人员认同了这个新块的贡献后,其他的项目就接着新链开发。
经过几年的发展,元宇宙