推荐指数:10分
,除非是在战争模式下。
当然,玩家也可以用虚拟身体在非公共区域步行。非公共区域也被称之为野地。但是在暴甲系统中徒步行走的后果是可以想象的。因为野地没有保护设定,任何时刻任何人都有遭受攻击的危险。死亡率几乎是百分之百。值得一提的是,有些玩家机甲在野地损毁而人员没死,或是机甲失去支撑能源而没有救援又在远离城池的情况下,他们都会做出一种无奈的选择,那就是自杀然后被系统踢出。十分钟后再上线将会自动返回最近的公共城复活大厅。否则一旦上线仍然还会被系统停滞在原来的位置。那当真是生不如死,只能凭白浪费无数时间步行返回城池,而这个时间就可长可短了。
萨隆星的公共城区早已聚集了大量在线玩家,绝大部分玩家都是在围观洛尔萨克城的争夺之战。也有很多玩家是两支军团中被系统彻底踢出阵线的“阵亡者”,一般都是充当炮灰的角色。公共区域也不平静,两方支持者在公共区域彼此对骂的情形随处可见,更有甚者直接肉搏群殴。但这并不能影响战斗的结局,只是给围观玩家徒增笑料而已。在这里被击杀也不过是被踢出系统十分钟,而且可以无限次重生。不过这种情况只能发生在公共城的竞技城区。
往往竞技城区的战斗一点也不比机甲攻城战弱势,同样火爆无比,简直就是混战的血肉绞杀场。唯一的区别是,有时胜利者反而会成为被嘲笑的一方。
远东星的李甲早已经上线了。他答应对方二十分钟到达是因为他的账号被系统停滞在其他星球,中转需要二十分钟的时间才能赶到萨隆星。他花了十分钟用来泡澡,一边泡澡一边了解萨隆星的战局,然后在客厅狭窄的活动区域做了十分钟的肢体伸展运动,这才钻进占据客厅一半空间的设备进入暴甲系统。
而暴甲系统的登陆方式也有很多种。一般玩家都是使用便携式虚拟终端,以脑波操控,方便快捷,可以完全感受虚拟世界的真实,也可以随意切换视角。也有一部分玩家使用模拟终端,使用真实的机甲操控系统进行操作。更有人直接通过实体机甲连接虚拟世界。其本质上也是模