两千多个新增注册,证明瘫痪或许是大面积的,但并非全部。这时候罗一鸣完成了手动清除昨天晚上在线数据最高时的服务器里假连接数字,确认当时在线的真实玩家数其实只有6940个,最少那两个网通服务器分别才只有549个和766个真实用户在线。
真实的即时数据还要半天后才能在修改完的工具上查询,耿天预感那几乎肯定会在3000人以下。
那意味着,或者说已经是一个彻头彻底的失败。
杨沛然回家休息去了,暂时不知道这个数据,耿天差不多是此时公司里职位最高的,她坐在自己办公室里,想要有所作为,但感觉使不出力来。
还在岗位上的人们大概和耿天都一样,既疲劳又沮丧,带着些懵懂和不甘的神情,不知道为什么情势忽然急转直下。实际上没有可以立刻改变局面的做法,他们没预料过,也力有不逮。
网络发布的广告在不舍时刻地消耗,新玩家无法注册,注册了也难以登陆,游戏里世界处在随时会崩溃的边缘。昨晚开服后峰值在线低于预期目标接近40%,尽管那个目标本身不甚合理,不到20小时里接近十次宕机以及两次重启,谁知道还有多少玩家有耐心继续玩下去。
这时候如果有人站出来质问,段泽晨为什么到上海出差?她会赞同这个质疑,部署服务器只需要普通的程序员就能做,为什么他作为整个游戏的程序架构师和服务器端主程在这样尖峰的时刻不在公司?毫无疑问,所有这些问题即便他在公司也会出现,但解决起来不会这么困难。
耿天知道接下来事态会分为两股走向,一是罗一鸣、何建东、蒋斌几个尽快把当前游戏服务器和网站已经出现的问题修补完,看到时候还剩下多少玩家,以及公司账面上是否还有财力组织第二波推广,导入更多的用户来补充、堆积足够进入收费阶段的用户生态群落;这是关乎公司接下来生死存亡的大计。
二则是段泽晨,他到底有什么事情瞒着自己,瞒着老杨?他到底是有意,还是无意地借出差机会溜走,甚至乐观《剑踪侠影online》陷入这样的灭顶之灾当中?
她怀疑,她不知道