推荐指数:10分
物,因为他们死后就是自己的盟友,所以许平大胆的选择这片开阔的土地,留作以后跟敌人的战场。至于后面的山脉区域,里面也会有敌人出现,但是并不适合大规模的敌人行军,里面还有丰富的矿产资源,自己只要多占上一些资源点,以后就完全不愁吃穿。
旁边的这条河流,许平目前还没有什么计划,不过等以后发展起来,这条河流也会起到相当重要的作用。现在的话就全当做是战略保留,起码以后还是可以建造船坞的。
“喂!小子,我现在需要休息,你近期别来打扰了我!”
贝恩的声音让许平从自己的YY中清醒了过来。
“你说什么?这附近可是有无数的怪物要我们消灭,有无数的资源等着我们去采集!你就这么说你要去休息了?我那10万金币不是白花了?”
完全不理会许平的怒吼,贝恩直接向着城镇中心的办公大厅走去,自己一点也不客气的找了一个自己认为舒服的地方就直接变成一堆骨头架子散在那里。许平知道,这家伙看来是真的睡了。
“也许他也累了吧!”许平自己念叨一句,不再理会这个昂贵的“骷髅”。
自己现在已经有了城镇,那么还是先查看下城市情况,再谋求下一步的发展。
无光之城(墓园):金币产量:100小时
所属领主:偷太阳的骷颅
拥有建筑物:
一级城镇大厅:城市中心,可以在此处进行城市建设,每小时提供100金币。
一级城墙城墙:城镇防御系统,耐久度100点,防御10。
墓地:每15分钟产出一个骷髅,并提供骷髅招募。现有骷髅:20个。
可建造建筑物:酒馆、一级市场、坟场等。
升级条件:完成一级城镇所有建筑物建造。
特性:骷髅之都,城镇中招募骷髅兵及其升级兵种(含隐藏兵种)免费,并且骷髅产量翻倍。
“呼!居然出的这个特性!”看了眼城镇的特性,许平感叹到。
城镇特性,是当所属城市为专用种族城市之心建设时,会获得一个系统赠送的随机特性,这种特性一般多为兵种的生产加层,或是黄金产出。骷髅之都这个属性看上去很不错,但是