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举个简单的例子:力量影响到攻击力,在这方面有特长的玩家对和有其它特长的玩家相比没有人会打的过他,但是如果利用自己拥有的特长去克制对方,比如一个拥有敏捷特长的玩家,和力量型玩家相比他的优势在于速度,可以以自身的优势去压制对方的略势,以快打快。为了验证他的猜想小心翼翼的询问到。
“请问初始属性点分配是什么样的模式?”
系统精灵故作沉思状的说道“玩家初始属性点数为20点,由于您得到系统奖励10点,所以初始属性点为30,‘崛起’不同以往的游戏,初始属性点只需要分配一次,因此升级的属性点会自行按照第一次的分配进行下去,且玩家属性初始值皆为0,分配后不得有不分配项,所以玩家要慎重考虑后在进行分配。”现在韩枫即使已经猜到了但是听到后仍然的是一脸震惊。片刻后“请为我分配属性”韩枫又恢复了以往的平静。“您的属性分别是:体力,力量,敏捷,学识,技巧,政治,统治,另外还包括三项隐藏属性分别是:悟性,魅力,幸运,隐藏属性不参与初始属性点分配,请分配您的属性。”
代表攻击力的力量,持续战斗与血量的体力,曾强玩家智力的学识,增加移动速度与行军速度的敏捷,治理国家和招揽人才的政治,影响带军数量的统治,还有让玩家可以快速掌握技能的技巧。似乎每一项都很重要,经过了许久的思考。
“我决定了,力量+5,体力+3学识+2,敏捷+3,政治+5,技巧+2”
此时的韩枫露出了坚定的目光,只是除了系统精灵没人看得到。
“初始属性点分配完毕,现在是否进行系统第二次随机抽奖?”系统精灵依旧是一副可爱的模样。
“进行!”
现在的韩枫只想快点进入游戏,不想在这里浪费一分一秒的时间了。
“叮!!”
“恭喜玩家获得乾坤级装备‘万物之力’,装备已为您进行佩戴,进入游戏后可以查看装备属性,是否进行系统第三次随机奖励?”
“是!!”
韩枫心想乾坤级装备因该不会太菜吧!!似乎名字很NB。
“叮!!”系统清脆悦耳的声