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可以把慕容无情活活摔死!
慕容无情在岩石上站好,呼出了一口浊气。只要落点准确就好,对他来说剩下10点血和1点血并没有什么不同。重要的是他活下来了,反正这上面蓝皮人鱼也攻击不到,他可以很安全的回满血条。如果刚才的落点不准跳到沙滩上,就算不摔死也得被蓝皮鱼怪活活殴死。
《文明》的设计很合理,同样的距离下仰射和俯射会出现不同的射击距离。以慕容无情落脚的地方为例,他距离蓝皮鱼怪足有三十码的距离。如果是平射或者吊射,慕容无情的弩弓只能攻击到三十码以内的怪物,超过三十码的射程,弩箭会自行落地。
俯射就不同了,在地心引力的作用和惯Xing消耗较少的情况下,他的弩弓可以增加5-10码的有效距离。而站在岩石下面的蓝皮鱼怪就悲催了,它们的技能有效距离也是三十码,不过变成仰射之后距离大幅缩水,只有25码左右。
表面上看起来此消彼长并没有什么了不起的,只是差了几码的距离而已。正是这短短的几码距离让局势有了翻天覆地的变化,蓝皮鱼怪群殴的优势荡然无存,而慕容无情却能覆盖方圆五到十码的范围。这样一来慕容无情随时可以攻击怪物,而怪物却无法攻击到岩石上的仇恨目标。
蓝皮鱼怪只是上古大妖尼厄丽德的后裔,他们的智商严重退化,也只是长相有点类似传说中的人鱼而已。蓝皮鱼怪只有简单的仇恨和杀戮的本能,根本没有思考问题解决问题的高等智力。这样一来它们就只能围在岩石周围等着被虐,而不是主动寻找解决问题的办法,比如说,依靠人多的优势叠罗汉、攀爬岩石缩短攻击距离等。
有了二连射的帮助,慕容无情杀怪的速度快了整整一倍。弩箭确实有三秒一箭的射击限制不假,但那是指没有使用技能的情况下。二连射可是系统技能,可以在零点五秒内连续射出两箭。这个和弩弓的属Xing无关,系统这样设定,只要你启动二连射技能,剩下的系统帮你搞定。
二连射的cd时间只有30秒,慕容无情平射和技能结合,杀怪的速度大幅上升。两小时后岩石周围便布满了铜板和一两件装备,